Tractatus Ludico-Narrativus, Proposição 2 (primeira parte)

Tragos Games

2. Os personagens são constituídos de conceitos.

2.1. Para criar um personagem, é preciso determinar os conceitos que o constituem. Os conceitos descrevem o personagem tendo em vista as formas pelas quais ele poderá influenciar na narrativa, focando, portanto, nas suas capacidades e habilidades, que representam como ele poderá agir, nas suas forças e fraquezas, que representam em que circunstâncias suas ações terão maior ou menor chance de sucesso, ou em outros personagens que estão sob o controle total ou parcial do mesmo jogador.

2.2. Todo conceito possui um nível. Quanto maior o nível do conceito, mais relevante aquele conceito é para o personagem, e mais impacto na narrativa ele tem. Cada nível tem um custo em pontos de personagem, dependendo do tipo do conceito.

2.2.1. Em geral, o nível máximo dos conceitos de um personagem que acaba de ser criado é 5, e os personagens são construídos com o…

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